SILABUS MATA
PELAJARAN ANIMASI 3 DIMENSI SMK-MAK
(PAKET KEAHLIAN MULTIMEDIA)
Satuan Pendidikan : SMK
/ MAK
Kelas : XI
Kompetensi Inti
KI-1.
|
Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang
dianutnya.
|
KI-2.
|
Menghayati
dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong
royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam
menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
|
KI-3.
|
Memahami,
menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural
berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
|
KI-4
|
Mengolah,
menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
|
Kompetensi
Dasar
|
Materi
Pokok
|
Pembelajaran
|
Penilaian
|
Alokasi
Waktu
|
Sumber
Belajar
|
1.1 Memahami nilai-nilai
keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan
jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya
Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang mengatur
karakteristik bunyi gelombang, gas, fenomena optik, gelombang, listrik, dan magnet
2.1 Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki
rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati;
bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan)
dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan
percobaan dan berdiskusi
2.2 Menghargai kerja individu dan kelompok
dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan
dan melaporkan hasil percobaan
|
|||||
|
3.1 Memahami konsep
obyek 3
dimensi
4.1 Menalar obyek 3 dimensi
|
Obyek 3 dimensi
·
Karakteristik obyek 3
dimensi
·
Vertex, edge, face
·
Macam-macam obyek 3
dimensi dalam komputer
|
Mengamati
·
Mengamati bermacam-macam
obyek disekitar siswa
·
Membuat daftar kelompok
obyek 2 dimensi dan 3 dimensi
Menanya
·
Mendiskusikan ciri-ciri
obyek 3 dimensi
·
Mendiskusikan
macam-macam obyek 3 dimensi dalam komputer
Mengeksplorasi
·
Membuat gambar obyek 3
dimensi sederhana (kotak, bola, prisma)
·
Membuat bentuk obyek 3
dimensi sederhana dengan media kertas
Mengasosiasi
Menentukan
posisi obyek 3 dimensi dalam sumbu koordinat x,y,z
Mengomunikasikan
Membuat
laporan tertulis
|
Tugas
Mengumpulkan berbagai
macam benda, mengukur dimensinya lalu menggambarkannya dalam sumbu x,y,z
Observasi
Lembar pengamatan
pengelompokan berbagai macam obyek
Portofolio
Laporan tertulis
Tes
Tertulis Uraian dan/atau Pilihan
Ganda tentang obyek 3 dimensi
|
8 JP
|
·
Buku teks
pelajaran
·
Lembar Kerja
·
Kertas, penggaris,
spidol warna
|
3.2 Menganalisis karakteristik
aplikasi pemodelan 3
dimensi
4.2 Menyajikan hasil
analisis karakteristik aplikasi pemodelan 3 dimensi
|
Aplikasi
pemodelan 3 dimensi
·
User interface
·
Tools pemodelan
·
Tools editing
·
Konsep frame dan layer
|
Mengamati
·
Mengamati
cara pengoperasian berbagai aplikasi pemodelan 3 dimensi
·
Mengamati
user interface aplikasi pemodelan 3 dimensi
Menanya
·
Mendiskusikan
fungsi tools pemodelan pada aplikasi 3 dimensi
·
Mendiskusikan
fungsi tools editing pada aplikasi 3 dimensi
Mengeksplorasi
·
Menggunakan tools
pemodelan untuk membuat obyek 3 dimensi sederhana
·
Menggunakan tools
editing untuk membuat dan mengolah obyek 3 dimensi sederhana
Mengasosiasi
Membandingkan tool pemodelan dan editing pada berbagai aplikasi
pemodelan 3 dimensi
Mengomunikasikan
Membuat laporan tertulis
|
Tugas
Mencari informasi
kelebihan/kekurangan masing-masing aplikasi pemodelan 3 dimensi
Observasi
Lembar pengamatan
kegiatan eksplorasi
Portofolio
Laporan tertulis
Tes
Tertulis Uraian dan/atau Pilihan
Ganda tentang aplikasi
pemodelan 3 dimensi
|
16 JP
|
·
Buku teks
pelajaran
·
Lembar Kerja
·
Komputer
·
Aplikasi
pemodelan 3 dimensi
|
3.3 Memahami
bentuk model 3
dimensi
4.3 Menyajikan hasil
pembuatan model 3 dimensi
|
Pemodelan obyek 3 dimensi
·
Primitive
modeling
·
Nurbs
modeling
·
Sculpting
|
Mengamati
·
Mengamati
cara membuat model dengan teknik primitive
·
Mengamati
cara membuat model dengan teknik nurbs
·
Mengamati
cara membuat model dengan teknik sculpting
Menanya
·
Mendiskusikan
perbedaan dan persamaan berbagai teknik pemodelan
·
Mendiskusikan
teknik pemodelan yang paling sesuai untuk membuat model obyek tertentu
Mengeksplorasi
·
Membuat model dengan
teknik primitive
·
Membuat model dengan
teknik nurbs
·
Membuat model dengan
teknik sculpting
Mengasosiasi
Menganalisis hasil pembuatan sebuah model obyek 3 dimensi dengan
berbagai macam teknik pemodelan
Mengomunikasikan
Membuat laporan tertulis
|
Tugas
Mengelompokkan obyek 3
dimensi dalam kehidupan sehari-hari berdasarkan teknik pembuatan modelnya
Observasi
Lembar pengamatan
kegiatan eksplorasi
Portfolio
Laporan tertulis
File model 3 dimensi
Tes
Praktek membuat model
obyek 3 dimensi dengan teknik yang ditentukan oleh guru
|
28 JP
|
·
Buku teks
pelajaran
·
Lembar Kerja
·
Komputer
·
Aplikasi
pemodelan 3 dimensi
|
3.4 Memahami pengolahan model
obyek 3 dimensi
4.4 Menyajikan hasil
pengolahan obyek 3 dimensi
|
Pengolahan model obyek 3 dimensi
·
Pewarnaan
·
Texture mapping
·
Tata cahaya
·
Setting kamera
|
Mengamati
·
Mengamati proses
pewarnaan model obyek 3 dimensi
·
Mengamati proses
pemberian tekstur pada model obyek 3 dimensi
·
Mengamati pengaturan
cahaya pada model obyek 3 dimensi
·
Mengamati pengaturan
kamera pada model obyek 3 dimensi
Menanya
·
Mendiskusikan penggunaan
jenis lampu untuk memperoleh efek pencahayaan tertentu
·
Mendiskusikan pengaruh
pewarnaan, pemberian tekstur, pengaturan cahaya dan kamera terhadap sebuah
model obyek 3 dimensi
Mengeksplorasi
·
Melakukan percobaan
memberikan berbagai macam warna
·
Melakukan percobaan
memberikan berbagai macam tekstur
·
Melakukan percobaan
memberikan berbagai macam pengaturan cahaya
·
Melakukan percobaan
memberikan berbagai pengaturan kamera
Mengasosiasi
Menganalisis hasil pemberian warna, tekstur, pengaturan cahaya
dan kamera terhadap model obyek 3 dimensi
Mengomunikasikan
Membuat
laporan tertulis
|
Tugas
Membuat catatan pengaruh
posisi cahaya matahari terhadap sebuah obyek 3 dimensi dalam kehidupan
sehari-hari
Observasi
Lembar pengamatan
kegiatan eksplorasi
Portofolio
Laporan tertulis
File hasil pengolahan
model obyek 3 dimensi
Tes
Praktek melakukan
pengolahan terhadap model obyek 3 dimensi dengan berbagai parameter yang
ditentukan oleh guru
|
20 JP
|
·
Buku teks
pelajaran
·
Lembar Kerja
·
Komputer
·
Aplikasi
pemodelan 3 dimensi
|
3.5 Menerapkan pembuatan teks 3
dimensi
4.5 Menyajikan
hasil pembuatan teks 3 dimensi
|
Teks 3 dimensi
·
Pemodelan
teks 3 dimensi
·
Penambahan
teks pada obyek 3 dimensi
|
Mengamati
Mengamati proses pembuatan model tes 3 dimensi
Menanya
Mendiskusikan bentuk teks 3 dimensi yang paling sesuai untuk
berbagai keperluan
Mengeksplorasi
Membuat
desain teks 3 dimensi untuk berbagai keperluan
Mengasosiasi
Menganalisis faktor-faktor yang menjadi pertimbangan dalam
pemilihan sebuah tipe teks untuk keperluan tertentu
Mengomunikasikan
Membuat laporan tertulis
|
Tugas
Mencari informasi
pengaruh desain teks secara psikologis dalam komunitas tertentu
Observasi
Lembar pengamatan
kegiatan eksplorasi
Portofolio
Laporan tertulis
File teks 3 dimensi
Tes
Praktek membuat teks 3
dimensi
|
12 JP
|
·
Buku teks
pelajaran
·
Lembar Kerja
·
Komputer
·
Aplikasi
pemodelan 3 dimensi
·
Aplikasi
pembuat teks 3 dimensi
|
3.6 Memahami konsep rigging
pada karakter 3 dimensi
4.6 Menyajikan hasil pemberian rigging pada model
karakter 3 dimensi
|
Rigging
·
Pengertian
rigging
·
Pembuatan
rigging
|
Mengamati
Mengamati pergerakan karakter 3 dimensi
Menanya
Mendiskusikan cara menggerakkan karakter 3 dimensi
Mengeksplorasi
Membuat
rigging pada karakter 3 dimensi
Mengasosiasi
Menganalisis hasil pemberian rigging terhadap karakter 3 dimensi
Mengomunikasikan
Membuat laporan terulis
|
Tugas
Menyelesaikan masalah yang
berkaitan dengan pergerakan karakter
Observasi
Lembar pengamatan
kegiatan eksplorasi
Portofolio
Laporan tertulis
File hasil pembuatan
rigging
Tes
Praktek membuat rigging
pada karakter 3 dimensi
|
24 JP
|
·
Buku teks
pelajaran
·
Lembar Kerja
·
Komputer
·
Aplikasi
pemodelan 3 dimensi
|
3.7 Memahami animasi karakter 3 dimensi
4.7 Menyajikan hasil pembuatan animasi 3 dimensi
|
Karakter 3 dimensi
·
Teknik
pemilihan karakter
·
Pembuatan
karakter
·
Animasi
karakter
|
Mengamati
Mengamati cara pembuatan karakter 3 dimensi
Menanya
·
Mendiskusikan
karakter yang sesuai untuk suatu kasus tertentu
·
Mendiskusikan
cara mewujudkan karakter 3 dimensi
Mengeksplorasi
Menciptakan
karakter 3 dimensi
Mengasosiasi
Menganalisis hasil pemilihan dan pembuatan karakter sesuai tema
tertentu
Mengomunikasikan
Membuat laporan tertulis
|
Tugas
Menyelesaikan masalah
berkaitan dengan pemilihan karakter untuk tema tertentu
Observasi
Lembar pengamatan
kegiatan eksplorasi
Portofolio
Laporan tertulis
File hasil pembuatan
karakter
Tes
Praktek membuat karakter
dengan berbagai parameter yang ditentukan oleh guru
|
24 JP
|
·
Buku teks
pelajaran
·
Lembar Kerja
·
Komputer
·
Aplikasi
pemodelan 3 dimensi
|
3.8 Memahami efek khusus pada animasi 3 dimensi
4.8 Menyajikan hasil pemberian efek khusus pada
animasi 3 dimensi
|
Efek khusus
·
Environment
·
Audio
·
Partikel
|
Mengamati
Mengamati berbagai macam efek visual pada animasi 3 dimensi
Menanya
·
Mendiskusikan
cara memberikan berbagai efek visual pada animasi 3 dimensi
·
Mendiskusikan
cara memberikan berbagai efek audio pada animasi 3 dimensi
Mengeksplorasi
·
Membuat berbagai efek
visual pada animasi 3 dimensi
·
Menambahkan efek audio
pada animasi 3 dimensi
Mengasosiasi
Menganalisis pemilihan environment dan pemberian efek visual dan
audio pada animasi 3 dimensi
Mengomunikasikan
Membuat laporan tertulis
|
Tugas
Menyelesaikan masalah
yang berkaitan dengan efek visual dan audio pada animasi 3 dimensi
Observasi
Lembar pengamatan
kegiatan eksplorasi
Portofolio
Laporan tertulis
File hasil pemberian
efek khusus
Tes
Tertulis Uraian dan/atau Pilihan
Ganda tentang efek khusus
|
16 JP
|
·
Buku teks
pelajaran
·
Lembar Kerja
·
Komputer
·
Aplikasi
pemodelan 3 dimensi
|
3.9 Memahami rendering animasi 3 dimensi
4.9 Menyajikan hasil rendering animasi 3 dimensi
|
Rendering
·
Gambar
·
Video
|
Mengamati
Mengamati proses pembuatan file gambar dan video dari aplikasi
animasi 3 dimensi
Menanya
·
Mendiskusikan
perbedaan proses dan hasil render berbagai macam tipe file gambar
·
Mendiskusikan
perbedaan proses dan hasil render berbagai macam tipe file video
Mengeksplorasi
·
Melakukan render untuk
menghasilkan berbagai macam file gambar
·
Melakukan render untuk
menghasilkan berbagai macam file video
Mengasosiasi
Menganalisis proses dan hasil rendering animasi 3 dimensi
Mengomunikasikan
Membuat laporan tertulis
|
Tugas
Menyelesaikan masalah
yang berkaitan dengan proses dan hasil rendering
Observasi
Lembar pengamatan
kegiatan eksplorasi
Portofolio
Laporan tertulis
File hasil render
Tes
Tertulis Uraian dan/atau Pilihan
Ganda tentang rendering
|
4 JP
|
·
Buku teks
pelajaran
·
Lembar Kerja
·
Komputer
·
Aplikasi
pemodelan 3 dimensi
|

No comments:
Post a Comment